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网易卡搭Scratch30编程教程理论篇:角色造型
发布日期:2019-08-02 00:58   来源:未知   阅读:

  如上图所示,造型界面主要有两大部分,一部分是左侧的造型列表,一部分是右侧的造型编辑。

  造型编辑包括绘制线和几何图形,修改锚点,添加文字等等,大家可以自行尝试一下。

  如上图,这两个指令用来切换造型,第一个可以切换到某个特定造型,第二个就是切换到下一个造型。



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